走好,FLASH!你我曾经走过纪元

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Flash时代终结!微信朋友圈闪烁着这条信息,像微暗的火,牵引我的思绪回到过往——那曾是和FLASH共同走过的青葱岁月。

十多年前的一个春天,原本计划过完年就去广东打工的我,在临行前改变了主意,延迟了出发时间。原因是我对于自己能不能找到工作没有把握,心中时常空荡荡的。直觉告诉我:以现在掌握的技能去外边找工作,还有所欠缺,应该再完善点儿什么!

虽说在过去的一年中,我对PHOTOSHOP已经掌握熟练,也学习过平面软件Coreldraw。按理说在当时掌握这两大杀器,找份工作应该不会太难。但是我对Coreldraw的使用感觉不好,主要是它和印刷息息相关,没有机会接洽这方面的应用知识。好在接近年前的两个月,我有幸接触到互联网,从而第一时间了解到外面企业需要很多懂得网页制作的人。制作网页需要掌握photoshop、dreamweaver和FLASH三大软件。我花费一定时间学习掌握了dreamweaver,在年前还曾用一段时间去熟悉FLASH。到现在我知道自己所欠缺的了,应该是要加强对FLASH的使用和熟练程度。

怎么办呢?练习需要电脑。我想到一个曾玩得较好的同学,听说他在市里开了一家打字店。我于是找到他死磨硬泡,请求在不办公的时候,能让我用一下电脑。他答应了。

我在他那儿主要是用晚上两三小时时间练习FLASH。那时没有FLASH图书可以参考,我的学习教材来自随flash安装光盘自带的网页教程,教程是台湾人编写的,很是通俗易懂。经过一段时间的练习,我觉得FLASH不只好玩,也很好学,我可以根据实例轻松地做出一些动画并能理解动画制作背后的思维和原理。在经过大约两周时间练习后,我心里已觉得踏实,就不再占用那位同学的资源和时间,动身去外面世界闯荡了。

我能在较短的时间内学会FLASH,想来有以下三个原因:

1、  我学的是FLASH4.0版本,那时的软件界面简单不花哨,功能直接明了,再配以易学实用的练习范例,不难熟悉和掌握基本操作。

2、  我之前已使用过PHOTOSHOP图像处理软件和矢量绘图软件CORELDRAW,同时还有一段不成功的学习3D动画的经历,在理解FLASH的一些核心概念时只觉似曾相识,没有太高的门槛需要跨越。

3、  心无杂念,用心学习,除了学习,无他念想。

当然,找份工作并不那么容易。在那些走街穿巷兜售自己的日子里,我的简历上总是蹲伏着FLASH的身影;在有机会使用电脑的时间里,我就尽量练习FLASH。后来我在一次面试中现场制作出带有FLASH动画的网页,从而获得在深圳一家台资网络公司工作的机会,主要工作就是帮客户制作网站。

那个时代帮客户制作的网站,首页必须得有一段FLASH引导动画,在动画播放完毕后才进入网站真正的首页,要不客户不会买单。在那家公司工作的两年多时间里,我制作的客户网站不下一百个,几乎每个网站都或多或少用到FLASH——只是制作的动画有的简单有的复杂,有的时间短有的时间长。我把FLASH使用得很是得心应手,同时熟能生巧,制作完成速度也是很快。 这段时间关于FLASH,有如下两件事值得纪念:

1、  参加深圳市首届网页设计大赛,以学生身份获得业余组第三名(那时周六日在北大青鸟深圳中心学习软件开发)。其中一个重要的获奖原因我想应该是我能在很短的比赛时间内制作完成一个完整网站,同时顶部还配有FLASH动画增光添彩。得益于在工作中的锻炼,就像前面说的那样,我的制作速度很快。记得当时比赛到点的时候,我看到周围很多人的脸上写着遗憾:因为在他们的电脑里,做出的东西很多还是半成品。

2、  用FLASH为北大青鸟深圳大区域中心制作了动画宣传广告,这些广告在深圳书城卖电脑书楼层的电视屏幕上播放了很长一段时间。

就我个人来说,我比较喜欢用FLASH设计广告,并在工作之中努力加强这方面的练习。虽则如此,但我并不是一名闪客,闪客是那些狂热痴迷FLASH动画制作的人。记得当时在网上看到有个网名叫边城浪子的人,常在广州那儿搞闪客聚会,后来也曾经常去访问闪客帝国这个网站,这个网站应该也是边城浪子弄的吧,我记得并不是太清楚。另外有一个香港团队用FLASH制作的SHOW GOOD大话三国系列动画,在网上很是受人欢迎,我也经常观看,常弄得自己哈哈大笑。还有一个网名叫拾荒的人制作的“小破孩”动画,画面感像动画电影一样让人惊艳,让我觉得FLASH的创造力和生产力不可想象。其实我也曾努力过想让自己走上动画制作之路,可惜没有学过美术不会手绘,市面上也没有专业动画培训机构进修学习,因此没有走上闪客之路。我的擅长是把FLASH、photoshop、dreamweaver三者结合起来,大量生产网页。

后来,FLASH被ADOBE公司收购为自己的产品并不断更新换代;再后来,乔布斯发出声明在苹果手机系统中弃用FLASH;再再后来,就是以下这个信息:

“2015年12月2日消息,据国外媒体报道,Adobe发表声明表示,鼓励开发人员使用新的web标准,比如HTML5, 并停止使用Flash。同时将Flash重新命名为Animate CC,弃用原来的命名Flash Professional CC。”

虽然我对FLASH使用得比较早,也很熟悉。但是随着FLASH在发展过程中注重软件编程功能的增强(flash每推出新版本,其action script功能总是得到加强,甚至语法都有所变动让人难以适应),我的FLASH制作技术水平也就停滞在2005年那个层次了——那个action script脚本语言对我而言,实在太难学了,而且在那一年,我慢慢地由技术转向营销,疏远了FLASH,这是后话暂且不表。

FLASH中对Action script的增强,未必是什么坏事,其结果是FLASH很少用于制作网页,而是成为互动广告和小游戏开发的主要工具,它和网页设计的距离越来越远,慢慢地淡出了这个主舞台。

我想FLASH的没落,和以下三个原因有点关系:

1、  SEO兴起带来的网站理念变革。SEO让网站更注重内容和收录,更注重网站的营销性,而不是表面花哨的动画。FLASH动画内容是不能被搜索引擎抓取的,如果在网站首页大量使用FLASH,会造成一种资源浪费,也没有机会提升网站在搜索引擎中的整体竞争力。当SEO概念普及后,以前那些奔跑在网站首页的FLASH引导动画基本就迹绝了。

2、  乔布斯一声令下,苹果手机拒绝在移动平台上使用FLASH。这一举动对FLASH造成致命打击,使得在PC上称霸的FLASH在移动平台上没有机会展开身手,当然也不能再重复昔日的辉煌。

3、  HTML5的兴起。HTML5在这一两年内如日中天,用HTML5制作的页面动效已可以完全取代FLASH,而且跨平台,安全性强于FLASH。HTML5兴盛之际,便是FLASH衰落之时。

今天,我的电脑还是安装有FLASH,我不会把它卸载掉。但是要遇上什么样的机缘,我才会重新打开它呢?

斗转星移,物是人非,王图霸业,终成幻梦。FLASH,请走好!记得你我曾经共同走过纪元。

注:关于PHOTOSHOP的学习及我不成功的学习3DS动画的经历,可参见拙文:我是如何学会PHOTOSHOP的

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